《HUMANKIND》™是Amplitude Studios倾力打造的宏伟巨作,它是一款历史战略游戏,你能够在其中重新书写人类的整个故事——它汇集了文化、历史和价值观,能够让你打造一个专属于自己的独特文明。你会如何缔造《HUMANKIND》的未来?
名称: HUMANKIND™
类型: 策略
开发商: AMPLITUDE Studios
发行商: SEGA
系列: AmplitudeStudios
发行日期: 2021 年 8 月 17 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 64-bit
处理器: Intel i5 4th generation / AMD FX-8300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
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Build.16460781
Enheduana(版本1.27.4539)
我们兴奋地宣布:“恩希度安娜更新”现在上线啦!本次更新带来了一系列改进和生活质量功能
Enheduanna补丁现已在Steam、EGS和GamePass上正式发布!
此更新包含许多生活质量的变化和一系列的平衡(特别是在Civics上),但我们不想让你久留,因为我们确信你渴望玩游戏。
社区启发的想法
补丁摘要
自定义本地AI对手:您现在可以创建自己的本地角色集,供对手在AI Persona Collection屏幕上使用
新增长公式:我们调整了增长公式,这样即使有很小的盈余或赤字,也不会再影响你的人口,一旦你的城市达到它们可以支持的规模,这将停止死亡和重生的永恒循环。(感谢DocktorKain的帮助!)
伏击改进:撞上盟友、附庸或领主的无形力量不会再引发伏击。相反,你的军队将停止行动,并揭露隐藏的军队。此外,伏击战不能再得到加强或轰炸。
公民再平衡:许多公民已经被赋予了新的效果或解锁条件,特别是在政府和社会部门。查看下面的完整列表👇
导弹重新定位
海军核试验:这应该更容易为你的核武器计划找到空间
列车连接预览
更多新游戏设置:
禁用人类大会
禁用血管化
在世界地图上启用即时军队移动[想法](由于技术原因,此设置在跑步游戏中无法更改)
商人与审美依恋的再平衡
模组兼容性检查:如果模组过时,模组菜单现在会警告你。如果模组与当前版本不兼容,您将收到一个警告弹出窗口,无法启用它们
我们还有一个新的场景供您在游戏中的场景菜单>工业起义中查看。
通过带领波斯人进入工业和当代时代来测试你的领导力,尽管工业起义场景中存在内部动荡。建议初学者和普通玩家使用。
我们希望您会喜欢游戏的这些改进
玩得开心,振幅团队
Enheduana补丁(版本1.27.4539)
更改和添加
平衡Civics效果和解锁条件,以改善游戏体验
添加了过时的Mod检测和警告信息,以改善对Mod状态的反馈
增加了在海洋瓦片上进行核试验的可能性
增加了在发射井之间移动导弹的可能性:导弹已经获得了重基命令,因此您可以在发射井间移动它们,(希望)使它们进入目标范围
添加了交叉保存功能“云同步”,可以将您当前的进度保存在您的
放大器帐户,并将此保存的进度恢复到另一个受支持的平台上
在地图上放置另一个火车站时为火车轨道添加了视觉反馈:放置火车站时,您现在将看到它将建立到邻近地区车站的路线预览
添加了一个游戏选项来禁用人类大会
添加了一个游戏选项来禁用输精管结扎,删除了投降条款中的输精管结扎选项
添加了一个游戏选项,以启用即时军队移动,使军队在地图上移动时(非战斗中)可以即时移动
添加了创建和自定义自己的AI Persona对手的可能性
在被阻止的构造队列项目上添加了工具提示
平衡了商人亲和力和审美亲和力的成本,以及它们不断增加的收益,现在是基于使用次数和时代。这些能力现在应该在游戏过程中更好地扩展,每次使用都会缓慢增长
平衡伏击:伏击战只持续一轮,任何参与者都无法增援,也无法轰炸。此外,如果在伏击可能被触发时与另一个帝国签订了非侵略协议,那么它就会停止军队运动,并揭露隐藏的军队
通过将波斯遗产属性的城市上限增益降低到+1来平衡波斯遗产属性
移除了使用叛徒徽章杀死单位的战争支援效果
百科全书更新:官方人类百科全书将更新
公民的平衡
经济公民
军队相关公民
正义公民
政府公民
社会相关公民
修复社区发现的问题(谢谢!♥)
修复了一个问题,即如果城市中没有军队,叛军就不会围攻
修复了一个问题,即单位在视觉上保持在同一位置,并且无法完成强制移动
修复了构建“行政中心改造”删除单元生成点的问题
修复了一个问题,即隐形军队在极少数情况下可能会导致失败的扑救和严重错误
修复了游戏在极少数情况下可能软锁定的问题
修正了公民选择“全球化”不允许在没有贸易条约的和平状态下进行贸易的问题
修复了构建者亲和力奖金“骄傲”未触发的问题
修复了圣地不能同时对算作两种类型的地区应用多种协同效应的问题
修复了核导弹发射时未正确销毁的问题
其他修复
修复了一个问题,即在多人游戏中,玩家失去古代唯一的军队可能会导致游戏不同步和错误
修复了一个问题,即Merchant Affinity在重新加载保存之前不承认研究的技术
修复了添加增援部队后战斗规模和持续时间并不总是变化的问题
修复了一个问题,即一旦公民选择被取消,“刑事奴隶”公民的影响就不会被消除
修复了一个问题,即在制定“无宗教信仰”公民的任何一种选择时,都没有补偿任何影响力
修复了挪威人的标志性区域“恶心”可以建在海冰和冰山瓷砖上的问题
关于此大洋洲文化包dlc内容
借助HUMANKIND™大洋洲文化包DLC扬帆起航,驶向崭新的地平线!
HUMANKIND™大洋洲文化DLC内含:
– 6种新文化
– 6个新奇观
– 7个独立民族
– 15个叙述性事件
– 由Arnaud Roy创作的多首游戏内主题音乐
6种新文化
时代 1-帕马恩永甘人(美学主义者)
散布在澳大利亚大部分领土上的族群从全新世中期开始使用帕马恩永甘语。帕马恩永甘语使用者不仅带来了其语言和社会组织,而且在扎根澳大利亚的过程中还带来了全新的文化和艺术实践。
时代 2-玻利尼西亚人(扩张主义者)
在公元前第一个千年的最后几个世纪,由汤加岛、萨摩亚岛和乌韦阿岛构成的大三角出现了最早的波利尼西亚文化形式。在这片广袤的海洋中,波利尼西亚人开发了创新的航海技术,并利用这些技术着手征服太平洋。
时代 3-拉帕努伊人(建造主义者)
拉帕努伊人在11世纪左右殖民了复活节岛。在这片与世隔绝的土地上,拉帕努伊人成功克服了艰难的生存条件,利用了这片土地上的矿产资源,在这片土地上建造了巨大的雕像和仪式用建筑。
时代 4-毛利人(军国主义者)
毛利人主要定居在北部岛屿(Te Ika-a-Māui)。在北部岛屿上,毛利人建立了由氏族和大家庭组成的复杂兴旺的社会,而冲突和战争维持且加强了这个社会的团结性。
时代 5-夏威夷人(农耕主义者)
从18世纪后期开始,夏威夷社会迈入了深刻变革的时期。尽管夏威夷人继续掌管陆地和海洋的财富,但政治统一和与外国文化接触的增加改变了他们高度分层的体系。
时代 6-新西兰人(科技主义者)
在1940年代和1950年代,新西兰加快了脱离英帝国体系的步伐。在接下来几十年里,新西兰领导人扩充了从塞登和萨维奇政府继承的社会模式,同时也投资于技术以确保新西兰能源独立。
6个新奇观
-乌鲁鲁岩
-艾图塔基环礁湖
-邦格尔邦格尔山脉
-法卡里火山
-帕皮提皇宫
-毛纳基天文台
此外还有7个独立民族,15个新的叙述性事件以及由Arnaud Roy创作的多首全新游戏主题音乐。
《HUMANKIND™》是一款历史战略游戏,你将在其中重新书写人类历史的整个故事,结合文化来打造出一个专属于你自己的独特文明。
游戏的数字豪华版包含:
-《HUMANKIND™》数字版游戏
-《HUMANKIND™》数字音乐(.mp3)
– 单位与科技树海报(.pdf)
-《HUMANKIND™》圣母院包及更多!
《HUMANKIND™》是一款历史战略游戏,你能够在其中重新书写人类的整个故事。
《HUMANKIND™》是一款历史战略游戏,你将在其中重新书写人类历史的整个故事,结合文化来打造出一个专属于你自己的独特文明。
打造你的文明
结合多达60种历史文化,带领你的子民从古代走向现代社会。从籍籍无名的新石器部落起家,过渡到远古时代的巴比伦人,成为古典时代的玛雅人、中世纪的倭玛亚人、近代早期的英国人等等。每一种文化都会给游戏添加独特的层面,带来几乎永无止境的结果。
不只是历史,它是你的故事
面对历史事件,做出影响深远的道德抉择,实现科学突破。发现坐落于世界各地的自然奇观,或是打造举世瞩目的人类杰作。每一个游戏元素都将反映真实历史。融合它们,打造属于你的世界构想。
在世界中留下你的印迹
享受过程,比实现结果来得更重要。全新统一胜利条件——名望。你所完成的每一个伟大功绩,所做出的每一个道德抉择,所赢得的每一场战斗都将为你构建名望,并为世界带来恒久的影响。名望最高的玩家将赢得游戏。你会成为那个为这个世界留下最深刻烙印的人吗?
精通陆、海和空战术战役
《HUMANKIND™》中的每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合制桌上游戏。调遣你的军队,指挥所有单位,包括所属文化的象征性单位及其特殊能力。建造攻城武器以围攻和占领城市。在跨越数个回合的大型战斗中奋战,尽情使用增援!
自定义领袖
在《HUMANKIND™》中,你将以自己创建和自定义的虚拟形象扮演所在社会的领袖!你的虚拟形象将在游戏进程中随着文明的发展而发生视觉上的演变。你也可通过元进度系统提升领袖等级,以解锁自定义外观,好在最多可容纳8名玩家的多人游戏中向陌生人和朋友展示。
你会如何缔造《HUMANKIND》的未来?