《缺氧》 是一款太空殖民模拟游戏。 在外太空岩深处,你手下的勤劳开拓者们需要熟练掌握科技,战胜新的陌生生命形式,以及利用难以置信的太空技术来生存。甚至,还有可能繁荣起来。




名称: Oxygen Not Included: The Frosty Planet Pack
类型: 独立, 模拟
开发商: Klei Entertainment
发行商: Klei Entertainment
系列: Klei Entertainment
发行日期: 2024 年 7 月 19 日
名称: Oxygen Not Included
类型: 独立, 模拟
开发商: Klei Entertainment
发行商: Klei Entertainment
系列: Klei Entertainment
发行日期: 2019年7月31日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64 bit)
处理器: Dual Core 2 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
名称: Oxygen Not Included – Spaced Out!
类型: 独立, 模拟
开发商: Klei Entertainment
发行商: Klei Entertainment
系列: Klei Entertainment
发行日期: 2020年12月9日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 (64 bit)
处理器: Dual Core 2 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

V.U52-623711-SC
变化和改进
所有版本
更新本地化。
修复
所有版本
修复了加载某些保存时可能发生的崩溃。
修复了启动游戏时出现与旧worldgen文件相关的崩溃问题。
修复了DIY婴儿床的分层问题
修复了一个错误,即将鼠标悬停在UI中的生物“排泄物”上,会显示一个关于可以直接吃植物的生物的不完整工具提示。
修复了DLC图标工具提示中的双“点击查看店铺页面”文本。
修复了不在Ceres小行星上玩游戏时打印舱侧屏幕上显示的Full Steam Ahead成就。
修复了Power叠加中导致预览建筑对端口使用灰色调的错误。
冰冻星球包
修复了Bammoth导航问题,该问题阻止它们进入一个单元格。
修复了木制加热器的装饰值在构建菜单中不一致的问题。
修复了木加热器更改装饰值时未更新房间类型的问题。
修复了由于浮点舍入导致地热热泵卡住的问题。
修复了地热热泵内受污染的水会排放气体的问题。
Worldgen
修复了Ceres Fragment(Scramble DLC世界)间歇泉在地表附近产卵的问题,如果更换苔原小行星,这可能会导致它们出现在Temporal Tear Opener上方。
提高了基础游戏和经典风格Ceres的世界通用失败率。

V.U52-623230-SC
变化和改进
所有版本
瓶子清空器和罐子清空器现在在启用自动瓶子按钮的工具提示中显示相关建筑的列表。
自动装瓶:开/关状态项现在指的是装瓶站和罐灌装站,而不仅仅是投球泵或罐灌装机。
现在,动物总是在UI的“条件”部分显示体温。
对Mercury吸顶灯艺术品进行细微调整。
对Blasted Ceres的描述进行了小幅编辑。
在主菜单上添加了DLC图标的工具提示,以解释何时尚未拥有或拥有但尚未安装。
为了清晰起见,对主菜单DLC徽标进行了小幅调整。
将“改良植物”列表中的“调整”更改为“作物抚育”。
冰冻星球包
除非用户已打开“启用自动瓶子”,否则空瓶器将不再请求冰液化器中的水。
调整了使用Farming覆盖时Bonbon Tree树枝中显示的生长条图标的偏移量,以更好地将其放置在树枝生长的单元格下方
修复
所有版本
修复了装备衣物时可能发生的碰撞。
修复了在数据库中查看电烤架时发生的崩溃。
修复了缺少的制冰机配方选择工具提示。
修复了加载两个Arbor Tree分支生长在同一位置的保存时发生的崩溃。
修复了防止升华材料出现在材料/消耗矿石子覆盖层中的问题。
“改良植物”工具提示现在正确地指示“作物修剪”将改善所列植物的生长时间。
冰冻星球包
修复了一个错误,即在离开极端温度区后,在理想温度区未配备Atmo防护服的复制品仍会被烫伤或冻伤。
修复了电烤架和燃气灶蓝图中缺失的字符串。
修复了Bammoth在单个图块上上下导航不一致的问题。
修复了地热热泵可能卡住的问题。
修复了地热热泵内受污染的水会排放气体的问题。
修复了更改婴儿床以使用“DIY婴儿床”;蓝图有时会让床的一部分消失。
修复了新植物上未出现的植物突变符号。
修复了当Bonbon Meteor降落在Ceres小行星顶部红色不可建造区域上方的实心瓷砖上时发生的碰撞。
修复了Bonbon Tree在连接管道堵塞的情况下达到满负荷时无法播放收割准备动画的错误。
修复了从木瓦和雪瓦上突出的黑色小线条。
使Bammoth Patty得以在基座上展示。
修复了Wood Tile描述中单词之间增加额外空格的拼写错误。
修复了雕刻Lumen Quartz未显示为资源的问题。
Lumen Quartz雕刻任务现在在保存/加载时仍然有效。
修复了Scramble DLC选项卡上Ceres Fragment小行星图标不正确的问题。
在非谷神星上玩Scramble DLC时,调整了谷神星的太空目的地。将Flox的数量增加到3,并添加了4颗Pikeapple Bush种子。
Worldgen:
修复了富金属和贫金属世界特征不影响朱砂矿石。仅适用于新保存。
改进了基础游戏和经典风格的谷神星小行星上火山活动世界特征的兼容性。
对Spaced Out上的Geo Vent产卵位置进行了细微调整-采用Ceres Minor风格,以减少世界主义的失败。

V.U52-622509-SC
这是今天DLC发布的一个补丁。
所有版本
修复了在查看法典中的磷矿时可能发生的崩溃。
Frosty Planet Pack主菜单图标潜台词现在为“立即可用”,而不是“立即愿望清单”,或者在Frosty星球Pack已处于活动状态时为“已安装”。

V.U52-622222-SC
寒霜行星包DLC发布
猜猜什么事,小行星 ……探险家们
……《寒霜行星包》DLC今天在Steam上发售啦!
这个DLC包含一个新的冻结星球,伴有全新生态、古怪而可爱的新小动物、新建筑、新蓝图(又
称修饰性皮肤)、新植物、新资源和美味的油炸食品!我们还招募了一名新复制人!

关于寒霜行星包此内容

复制人们发现自己处于寒冷之中,尝试让殖民地和复制人在冰天雪地中活下来吧!

在《寒霜行星包》中,你将挖掘严寒之地:一个全新的初始行星,探索新生态、掌握温度调节、利用新科技来建立一个真正能征服各种物质的巨型殖民地。

调查受严寒约束的全新生态,收集新的实用建筑材料。唯一比雪堡更冷更酷的自然就是外太空雪堡!当然,房间过于温暖导致地板被融化的情况除外。
与稀奇古怪的小动物近距离接触,这些小动物能够启发殖民地如何适应这种冰川环境。

发现新物质,解锁便于管理冻结资源的新建筑,帮助复制人保持温暖以便完成他们喜欢的活动(比如工作)并生产美味营养的食物。
收获宇宙中其他地方都没有的奇特抗寒植物,设计方法使其作为食物、氧气、燃料的可持续来源,以完成你的工业雄心。

用一系列新修饰性皮肤自定义你的殖民地。小到服装大到家具,都会变得更舒适更淳朴。

深入寒霜行星的最深处,寻找神秘前人留下的废弃工程项目。恢复其先前的光辉,可能真的会变得……火力全开。
掌握新科技、探索新生态、遇见新生物——尽在《寒霜行星包》中,等待你前来破冰!
在《眼冒金星!》中,你可以将太空任务分配到新的、尚未探索的小行星上,在基地之间运送资源,并匆忙地管理多个世界,以建造一个不仅能生存,而且有希望繁荣的巨型殖民地。
在过去的几个月里,我们一直在努力实现《眼冒金星!》的核心系统,并解决资料片中的新的多世界玩法带来的技术性和设计性的巨大挑战。而现在,我们已经将这些系统准备就绪,可以在其基础上加入新内容并进行新的改进。
回来了,这次他们准备从被撕毁的星球的神秘遗骸中重建殖民地!
您将带头进行新的和正确发现的小行星的太空任务,在基地之间的运输资源,并同时管理多个世界,以建立一个可以生存,而且希望能够繁荣发展的大殖民地。
新的多世界游戏
通过同时兼顾多个殖民地中的Duplicant的需求来测试您的殖民地管理技能。实时在行星之间切换,并获取其他世界上稀有的资源来为您的家庭提供基础。
扩展火箭
根据您的喜好自定义新的火箭,然后使用经过全面翻新的Starmap探索广阔的太空。研究树的巨大扩展提供了游戏中期新的火箭选择,使您的重复者在小行星太空竞赛中占有优势。
新小动物
结识一些新的模糊朋友-如果您很友善,他们可能会帮助您解决殖民地问题!
新资源,生物集群,技术等:
那里有一个全新的宇宙-在不包含的氧气中发现所有东西:替换!
在这款太空殖民模拟游戏《缺氧》中,你会发现氧气、温度和营养的不足都会持续对你的新大陆造成生存威胁。引导你的开拓者穿过极具危险的活体小行星地底,观察他们人口的增长,让他们不仅仅是简单的生存下来, 而是繁荣起来…
但是要确保你没有忘记要呼吸!
建立广阔的基地以及探索生存所需的资源:

从挖掘、资源分配到管道、电力系统,太空新大陆的一切都在你的掌控之下。然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。
伴随着压力模拟的精神状态问题:

给你的新大陆提供娱乐休闲活动、优越的住宿条件和更好的食物,来保证生存不会受到精神状态的影响。每个复制人之间都有差异,会对压力做出不同的潜在破坏性反应。 所以不管付出什么代价,一定要确保他们拥有愉悦的心情。
避免热力学反应:

在太空中温度控制是一件需要不断关注的事情;过冷的话你会被冻住,过热的话你会被烧焦。
注意周围环境的温度和新大陆的热量生产,为你的新大陆维持一个舒适,安逸的环境。
用复杂的气体和液体模拟系统来提高效率:

建立一个连锁的管道系统,可以迅速的将燃料和液体输送到基地的关键区域。优质的规划以及获得的加成可以让你的新大陆转变成一个运转良好的不朽机器。
通过电网模拟系统来获得电力:
你可以通过众多不同的能源来获得电力,包括煤,氢,天然气或者仅仅是朴实老旧的油脂。修复电力流失,电路过载和崩溃问题以保持你新大陆的顺利运行。
永远让你自己保持呼吸:
点进氧气概览图查看气体在基地的实时流动情况。 监测二氧化碳的积累和氧气生成过程,使你的殖民地成为一个真正的深空绿洲。
通过极致的回收来保证不浪费任何资源:
确保你为基地用尽所有的资源,以体现它们真正的效能。把回收的废物变成宝贵的燃料、不能呼吸的气体变成空气或者培养野生生物作为食物。如果你足够聪明,你甚至可以用像胀气之类的副产品为你的新大陆提供能量。
探索生成的多样化世界:

点击召唤新世界!体验无限的难以驾驭的太空石,然后窒息死亡!







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